H3 Max 成本与积分计算指南

查看 H3 Max 5–15 秒、480P 与 768P 视频的准确积分成本,并学习如何更经济地打样和生成最终视频。
2026/09/05

在 AI Live Generator 中,先看所选模式,再按视频时长与分辨率计算积分。主站 Turbo 与独立的双人物参考模式采用不同费率;提交请求前,生成按钮会显示准确积分数量。

积分公式

  • **480P:**Turbo 模式每输出 1 秒消耗 3 积分。
  • **768P:**Turbo 模式每输出 1 秒消耗 5 积分。
积分成本 = 视频秒数 × 所选分辨率每秒积分

H3 Max 积分表

下表适用于主站 Turbo 文生视频和图生视频,不适用于独立的双人物参考模式。

时长480P768P
5 秒15 积分25 积分
6 秒18 积分30 积分
7 秒21 积分35 积分
8 秒24 积分40 积分
9 秒27 积分45 积分
10 秒30 积分50 积分
11 秒33 积分55 积分
12 秒36 积分60 积分
13 秒39 积分65 积分
14 秒42 积分70 积分
15 秒45 积分75 积分

双人物参考模式

AI Zombie 生成器使用非 Turbo 的 H3 Max Reference-to-Video 端点:480P 每秒 8 积分、768P 每秒 12 积分。5 秒分别消耗 40 或 60 积分,15 秒分别消耗 120 或 180 积分。提交前会显示准确总价。

更省积分的迭代方式

  1. 先用 5 秒 480P 测试构图和动作。
  2. 每次只修改一个主要变量:动作、镜头、参考图或提示词扩展。
  3. 创意方向成立后再使用 768P。
  4. 保存有效提示词和设置,用受控变体代替从头重做。

生成失败会怎样?

服务商任务开始前会预留积分。如果服务商确认任务终止失败,或因为内容规范拒绝生成,当前应用逻辑会退回预留积分,并提示用户修改输入。

临时状态查询错误并不等于服务商已经确认失败。系统会继续以任务和 Webhook 状态为准,避免因为一次网络错误错误退款。

积分包与当前售价以价格页面和结账页显示为准。其他 H3 Max 网站可能采用不同积分单位、折扣和成本,不能直接横向换算。