本站 H3 Max 生成器提供两种原生输出选择:480P 和 768P。480P 更适合用较低积分测试动作和构图;768P 更适合人物面部、商品材质、文字细节或更完整的最终版本。
用户也会搜索 MiniMax H3 Max 分辨率、H3Max 768P 和 Max H3 视频画质。在本页中,它们都指向同一个 H3 Max 分辨率选择问题。
| 设置 | 最适合 | 每秒积分 | 主要取舍 |
|---|---|---|---|
| 480P | 提示词、运动、构图和早期版本测试 | 1 | 细节较少 |
| 768P | 已选创意、商品细节、面部和正式社交导出 | 2 | 使用两倍积分 |
提高分辨率不会让模糊的提示词自动变好。先解决动作、镜头和构图,再为值得保留的版本投入更多细节成本。
本站显示的成本由视频时长和分辨率决定:
| 时长 | 480P | 768P |
|---|---|---|
| 5 秒 | 5 积分 | 10 积分 |
| 10 秒 | 10 积分 | 20 积分 |
| 15 秒 | 15 积分 | 30 积分 |
点击生成前,页面会展示准确积分。本站的文生视频和图生视频使用相同的时长/分辨率计费方式;provider 确认任务失败时,预留积分会按照当前退款逻辑返还。
当你要验证的是运动而不是细节时,优先选择 480P:
480P 通常适合提示词的前两三个版本,让你先比较创意方向,再投入更多积分。
当镜头方向已经稳定,而且结果依赖更细的视觉信息时,选择 768P:
768P 是本站生成器的更高画质选择,但它不能替代清晰的输入图片或聚焦的提示词。
本站当前工作流不支持。 可选的 H3 Max 分辨率是 480P 和 768P。第三方页面中的 2K、多模态参考或更广泛编辑能力,通常描述的是标准 MiniMax H3,而不是本站当前使用的快速 H3 Max 端点。某些页面声称的 4K 也可能来自放大处理或其他模型,没有证据时不能当成 H3 Max 原生输出。
如果原生 2K 和更多参考输入比快速迭代更重要,请阅读 H3 Max 与 MiniMax H3 对比。
分辨率决定图像细节量;画幅比例决定画面形状。
文生视频支持:
| 画幅比例 | 常见用途 |
|---|---|
| 21:9 | 电影宽画幅与风景 |
| 16:9 | YouTube、演示和普通横屏视频 |
| 4:3 | 编辑感、档案感和紧凑横屏构图 |
| 1:1 | 方形社交内容与商品构图 |
| 3:4 | 竖向编辑和电商内容 |
| 9:16 | TikTok、Reels、Shorts 与竖屏广告 |
图生视频会跟随上传首帧的构图。如果加入尾帧,两张图片应拥有兼容的尺寸、主体位置和几何关系。
把 16:9 改成 9:16 并不等于把 480P 改成 768P。先确定画面形状,再决定细节量。
从 5 秒 480P 开始,只测试一个动作和一个镜头运动。方向正确后再补充时间或音频细节。
准备边缘清晰的高质量商品图。先用 480P 测试运动,再把选中的版本生成成 768P。提示词应要求保持商品形状、标签、颜色和比例。
当面部占画面较大比例时使用 768P。测试嘴型和表情时,保持对白简短、摄影机运动克制。
文生视频选择 9:16。先用 480P 测试第一秒 Hook,准备发布时再用 768P。主体尽量靠近安全区域,避免被平台界面遮挡。
源图片应该在画幅、人物身份和主要场景几何上保持一致。分辨率无法修复完全不兼容的两张图。提示词需要描述连续过渡,并要求结尾稳定停留。
更高分辨率通常需要更多处理并生成更大的文件,但用户等待时间还包含:
因此模型 Benchmark 和浏览器里的实际等待时间并不完全相同。480P 适合更快的实用迭代;当细节值得额外成本和等待时再选择 768P。
需要可直接复制的结构,可以查看 15 个 H3 Max 提示词案例。
768P,另一个可选项是 480P。
它包含更多视觉细节,但在本站也会使用两倍积分。测试提示词和运动时,480P 可能是更合理的生产选择。
10 秒 480P 视频需要 10 积分;10 秒 768P 视频需要 20 积分。
选择 9:16 画幅。先以 480P 测试 Hook,概念稳定后再生成 768P 发布版本。
上传的首帧决定构图。上传前先裁成目标形状,并确保可选尾帧与它兼容。
不是。Max H3 是 H3 Max 常见的倒序搜索写法,本页描述的是本站 H3 Max 生成器中的分辨率设置。