竖屏画面的横向空间更少,解释创意的时间也更短。第一帧应该让主体立即可读,第一个动作要说明“什么正在改变”,声音则应该加强这次变化,而不是等待漫长的铺垫。
H3 Max 文生视频支持 9:16;图生视频会沿用输入图比例。因此用于竖屏信息流时,应提前准备竖版源图。
核心动作尽量靠近画面中部,并为平台界面留出余量。三个同等重要的主体放进横屏也许平衡,缩到手机上往往谁都看不清。
有效的竖屏构图通常包括:
9:16 竖屏近景,黎明前的窗台上放着一座纸制小天文台。第一秒内折叠屋顶向上打开,一束暖光投向黑暗天花板,形成缓慢移动的星图。镜头随光束轻轻上仰,纸张纤维清晰可见,后方房间保持安静蓝色。声音:纸铰链展开、低沉的机械嗡鸣、远处晨鸟。单个连续镜头,无标题和字幕。
它没有写“帮我做一个爆款”,而是描述了可能让人停下来的可见事件。
让熟悉物体产生陌生但容易读懂的行为:石头像布一样折叠、玻璃呼吸、纸张发光。镜头尽量简单,让事件本身成为钩子。
一个过程干净地完成:机构对齐、原料沉降、布料包裹物体、小型场景自动组装。用同步拟音建立节奏。
清楚地构图一个人物,只写一句短台词,同时说明人声距离、环境声和说完后的反应。5 秒无法自然容纳一段演讲。
更多范式见H3 Max 提示词指南和同步音频指南。
生成式标题可能漂移、变化,或者与平台字幕互相打架。提示词中要求一块干净区域,再在剪辑软件中加入真实钩子、字幕、优惠和披露。这样同一段视频也能换文案用于不同渠道。
只有创意确实需要第二个节拍时才使用 8–10 秒。时间更长,不代表在信息流里更有效。
这是一套制作流程,不是流量承诺。分发效果仍取决于最终创意、账号、受众、时间以及平台当前机制。